Rishikimi kliko për të mësuar më shumë i Shtëpisë së Përhumbur të Kokës së Djegës në Orleans të Ri 2019

Të përsërisësh lojën e re dhe të humbasësh jetë vazhdimisht është ajo ku preferon Shtëpinë e Fantazmave dhe do ta mbash fort. Lyn shpesh humbet, të dyja në mënyrë tepër të padrejtë, megjithatë, ajo tenton të mbajë atë që ajo grumbullon, përveç sendeve më të reja afatshkurtra që gjenden në kuti (forcime bazë). Përveç gjërave të përkohshme, Lyn mbledh para dhe sende trengjyrëshe nga kutitë. Dollarët dhe këto objekte trengjyrëshe mund të përdoren për përmirësime statistikash për ta pasur Lyn në pikët e rivendosjes së rezidencës. Këto përmirësime janë të barabarta me pikë si energjia më e mirë, një statistikë e shkëlqyer që ajo ka nevojë për të pasur fuqi.

Rezultati: 7.68 Min./$: hapi 1. hapi i parë – kliko për të mësuar më shumë

Kontrollimi më i mirë i muzikës suaj në krahasim me tingujt e krijimit të fantazmave ndihmon shumë kastin e ri në takimet me Shtetet e Bashkuara. Është një rregull i pranuar përgjithësisht që kur kasollja e re argëtohet shumë, shikuesit kalojnë mirë. Edhe pse nuk ishin të interesuar në të gjitha aspektet, shumica e kastit më të ri po shijonin shfaqjet e tyre të frikshme. Ekipi Jackalope është i mirëpritur brenda për çdo skenë nga një kakofoni e mirë rënkimesh, ulërimash, gjëmimesh dhe mund të rënkoni larg nga kushdo që u përpoq ta bënte atë për shumë kohë. Në krye të faqes së listës së çdo Qarku, do të shihni një tabelë interaktive të detajuar me të gjithë informacionin e listuar në internet për Qarkun.

Adresa aktuale e email-it Konfirmuar Shumë përvojë

Pavarësisht se ndodhej brenda një funksioni metropolitane në një autostradë aktive, Azra krijoi një atmosferë të mrekullueshme. Në rrugën drejt qytetit të ri të biletave që ecte përgjatë ndërtesës, prezantuam një rekuizitë të bukur fotografish dhe një dragua të mrekullueshëm që ulërin dhe thith mjegull, nga i cili mori etiketën edhe stimulli i ri. kliko për të mësuar më shumë Yjet donin të bënin përshtypje dhe ia dolën, që në momentin e parë. Aktorja e re e filmit prezantuese dha një performancë të mirë, kryesisht me imitime fizike, pasi ajo shfaqi pjesë të ndryshme të xhirimit (të prodhuara nga gjoks/projektorë të tjerë), duke përfshirë valëzime dhe gjeste trupore. Jo vetëm që ka shumë prej tyre atje, por i kam parë shumë prej tyre shumë herë.

Këto dhoma kërkojnë që unë të tejkaloj kërkesat pak para se të jem në gjendje të zbuloj portat më të reja dhe ju të mund të ecni përpara. Çdo qëllim ndryshon, të dyja kërkojnë që unë të gjej një idhull të mprehtë brenda një busti dhe ju mund ta vendosni atë në oxhakun tuaj. Një tjetër qëllim është të djeg zinxhirët e rinj të shpirtrave në pajisjet e ndriçimit në zonë, dhe sapo të hap të gjitha llambat, dhoma eliminohet nga fantazmat dhe mund të jenë bisha. U mahnita nga oferta e lojës për lloje të ndryshme dëshirash, dhe ndërsa evoluoja gjatë lojës, dhoma e re e gjumit dhe kërkesat tuaja u bënë shumë më problematike. Një kurs i shkurtër më tregon këshilla të thjeshta për të fshehur sa më shumë, për të punuar dhe për të lëvizur, dhe për të provuar fanaturën time personale për të shkatërruar fantazmat.

kliko për të mësuar më shumë

Imazhi i karrigeve përsëritet shumë larg, duke e kthyer shtëpinë e re në një labirint larg dhomave që shumica e kërkojnë të njëjtën gjë. Pamje të ngjashme mund të gjenden kudo në formën e komodinave, arkave dhe zjarreve të reja, duke bërë që pothuajse të humbasësh pakot e zeza të lojës së vjetër. Kufizimet teknologjike e bënë këtë përsëritje të veprës të vështirë për t'u shmangur në vitin 1981, por është shumë më e vështirë për t'u falur 30 vjet më vonë. Spirits është në të vërtetë fantazma të zakonshme që kërcasin me tela, shumë të shumta që nuk nxisin asnjë frikë.

Paraqitjet e faqeve të internetit

  • Tani me detaje shtesë të përshkruara, një spirancë të shkëlqyer rogue-lite dhe kufizime të cilat e bëjnë lojën në përgjithësi të panikshme, megjithatë, kryesisht të luajtshme.
  • Rrjedha e freskët nga ju në destinacionin përfundimtar në një tjetër është kryesisht e qetë, dhe tema mbeti uniforme ndërsa ishte brenda.
  • Partneriteti i fakteve të dikujt mbi mjedisin është zhdukur plotësisht dhe brenda tij mund të strehohet aventura ime për të.
  • Një funksion i informuar që keni është të provoni një përpjekje të thjeshtë shkatërrimi që ju thjesht të punoni për ata që janë në gjendje të fshihen pas një sfiduesi nga mbrapa.
  • Së bashku me veshjet në ngjyrë gri, Whisper prodhoi ankth që kanë kozmetikë vintage "Sad Clown".

Jo të gjithë titujt më të fundit kanë qenë lëvizje për grupin tuaj ose ndoshta për kritikët, megjithatë është më e sigurt të thuhet se ai ka një ndjesi shumë të fortë të dizajnit, përveç njërit prej lançimeve të tjera në dyqanin e tyre. Doja t'ju ndihmoja të parathoni një vërejtje që ka një vlerësim pozitiv pasi Familja e Fantazmave nga Orbit Facility për fat të keq nuk është një investim shumë fitimprurës. Është i mërzitur nga atmosfera e Scooby Doo (në rastin më të mirë), një nivel argëtues dhe ndoshta i kënaqshëm loje, që është aq varësie sa të bën të duash të zhytesh përsëri në të.

Shumica e këtyre faktorëve bashkohen duke e bërë një ngjarje të këndshme, sfiduese dhe argëtuese gjatë gjithë kohës, pasi nxitoni të përmbushni tre krahët kryesorë të lojës dhe të gjitha dhuratat e reja që keni brenda saj. Duke ecur përpara me lojën, aty dallohet më shumë loja, me problemet e fshehtësisë dhe të gjitha llojet e aspekteve të saj, duke e bërë lojën argëtuese që nuk devijon shumë nga rastësia, siç është një lloj i caktuar i lojërave mashtruese. Ushqimet tuaja për argëtim nuk janë asgjë më të veçantë.

Podkasti i ri Gamerheads

kliko për të mësuar më shumë

“Stranglewood Estate” zakonisht përmban forma të përvojës për mua, si shëtitjet për shkak të Shtëpisë së Fantazmave të Disney-t për ata që kanë parë frikën e re. Temperamenti më i ri nga "familja e frikshme e një të moshuari të zhytur në të kaluarën" në të vërtetë nuk është kurrë interesant përndryshe për të rinjtë, megjithatë, ata që e kanë parë të njëjtën familje gjatë 3 viteve të fundit, mendoj se trafiku shumë i përsëritur do të ketë diçka krejtësisht tjetër. Unë rekomandoj ta ulni pak nivelin për të dëgjuar aktorët dhe do të argëtoheni plotësisht dhe do të keni frikë. Duke parë drejtpërdrejt përvojën, vërejmë se ajo që ju pëlqen zakonisht përzihet me të. Një përbindësh shumë më i ri ose ndryshe i gëzuar ose disa krijesa ecin shumë larg duke e bërë Katin e Trembëdhjetë të shkëlqejë.

Fantazmat duken më shumë si një film i vjetër horror sesa fëmija në çarçaf në lojën unike. Drita është gjithashtu mjaft e mirë, pavarësisht nëse shkëlqen nga e bardha në dhomat e shumta me një telefon celular, elektrik dore, ose kostume të tjera. Sa i përket shtrirjes grafike, loja unike përdor një fokus pulsues në mënyrë që të mund të portretizojë protagonistin e ri në rast se një hapësirë ​​errësohet (kur një dritë është duke punuar, mund ta kuptoni sistemin e personazhit). Kështu që peizazhi i tmerrshëm është më i besueshëm se sa mund të provoni në Atari 2600.